
大家好,这里是你们的老朋友手杀菌!在三国杀的对局中,王昶的设计与其他武将有点与众不同炒股配资知识,其他新武将主要是靠前期的强度,来体现自身的对局发挥,比如势魏延、谋吕布,这些武将的视频集锦中,通常从发力到游戏结束不会超过3分钟,而且基本上是观赏性或许存在一点,但操作性与博弈的美感可以说少了很多。所以王昶就在这样的一个背景下出现了。
王昶的一技能在开局属于一个废技能,原因是不存在濒死后被救回的武将,所以王昶无法发动技能,而当场上第一次出现濒死后被救回的情况时,王昶就可以令至多X名角色摸一张牌,X就是进入濒死但仍然存活的角色,而当王昶用此法给到其他武将或者自己方块牌的时候,还可以额外摸一张牌。所以综合来看,王昶的过牌收益绝对是不低的,而且还是团队级别的过牌,比较适合反贼阵容用来给队友补牌,当主公的强度也非常不错。
展开剩余60%至于王昶当忠臣的选项,起码历史上是不存在的,而在军八的对局中,王昶的二技能又会极大增强自身的存活率,无疑将自己的嘲讽降低了许多,如果在对局中当忠臣的话,不仅是辅助主公或者说团队的能力受到一定限制,而且自身嘲讽低,很容易当灯笼忠。
二技能的收益非常简单,每轮每种牌名限制一次,而且每回合也限一次,而其中的收益就在于当其他武将用伤害类牌对王昶发动时,王昶可以选择两项,一项为摸一张牌,另一项则是将一张牌放到牌堆顶,若完成操作后王昶的手牌数量与对方手牌数相同,则此牌对王昶无效。
所以王昶主要对很多武将都有不错的防御相性,而且也属于一个信息差武将,当其他武将没有读过技能,而草草对王昶使用牌时,就容易被王昶打出自身的收益。而且王昶虽然只是一个三血武将,但自身盾的能力还是不弱的,在多数场合都能有着非常不错的发挥。
而且,王昶大概率是可以进入最终决战的,虽然现在的场风很少有这样的对局,但靠着团队收益以及自身的防御能力,最后打到了结尾,对局中的体验还是非常好的,在多数对局中,王昶都可以游刃有余,起始强度还是可以的。
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